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Pour l’extrême pui, j’ai vegeta 4 en leader 2 doublons super vegetto 100 % goku super Saiyan divin 3 doublons goku genkidama 100% un autre vegeta 4 en ami whis et il me manque un qui étourdi les ennemis,avec goku ssj 3 en tt cas je passe pas,avez vs une idée ?

Pour info.
Edit : tu as réussi avec Caulifla GG, je n’y arrivais pas avec elle alors qu’avec Végéta Blue c’est passé.
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Id ami Glo 29 89 73 30 78J’ai looté le SV End en un peu moins de 300 DS, et 5 autres SSR doublons.
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Id ami Glo 29 89 73 30 78J’ai rajouté l’Extrême End à mon tableau de chasse, avec un item non utilisé à la fin.
Cooler (spé 10 1 doublon), Freezer FP (spé 10 3 doublons), Omega Shenron (spé 10 1 doublon), Li Shenron (spé 1 1 doublon), Black Goku (spé 10 3 doublons), Super Buu néo support (spé 9).
Cooler ami.
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Id ami Glo 29 89 73 30 78Je vais faire une pause, j’ai identifié des manques dans des équipes avec lesquelles j’ai presque réussi.
– Spé 10 Goku UI grâce à l’event qui arrive samedi, et compléter les orbes dans la branche en bas à droite (j’ai eu un doublon) –> très probable réussite en Super INT.
– Spé 10 Buutenks grâce au Fat Buu SR de l’event Dokkan –> très probable réussite en Extrême END.
Pour d’autres teams, je suis surpris de ne pas avoir réussi notamment en:
– Extrême PUI (Janemba spé 10 1 doublon, Cell spé 10 1 doublon, Omega spé 10 4 doublons, Broly LR spé 10)
– et en Super AGI (Vegeta SSJ4 3 doublons, Super Vegeto Rainbow, Goku SSJBK Rainbow, Goku SSJ3 spé 10 1 doublon),
où j’ai du lourd.
Je pense que je vais lâcher 10 Vieux Kaio sur Broly LR pour le passer spé 20, et en AGI, je me tâte à spé 10 Caulifla, qui est une bonne carte prometteuse, qui n’a pas de Dokkan pour le moment, mais je me vois pas lâcher des Kaio ou orbes dans d’autres cartes pour le moment.
En Extrême INT, ça ne va pas, je n’ai pas de doublons sur Kid Buu, et comme c’est une team qui se joue avec des supports, ils prennent trop cher sur les attaques spéciales.
L’Extrême AGI, pas de doublon sur le NéoGod, Cyborg LR maxés, Rosé maxés, mais on se fait déchirer.
En Extrême TEC, j’ai pas le NéoGod ni le LR, donc je n’essaierai pas.
Il reste la Super END, pas de doublons sur le NéoGod, et je n’ai pas essayé de looter Super Vegeto, du coup je pense que ce n’est pas le bon moment pour tester.
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Id ami Glo 29 89 73 30 78Je l’ai Dokkan vers midi après avoir rush les missions avec les Potalas.
J’ai torché le SBR en Super PUI à la première tentative juste après.
La contrainte sur le Combat Acharné, si on a un compte de plus de 6 mois, n’est pas inaccessible. La contrainte n’est pas sur le sous-type.
Box Glo https://dbz.space/box/3947
Id ami Glo 29 89 73 30 78J’ai réussi à la première tentative en Super PUI, j’ai aussi réussi en Super TEC (sans le NéoGod).
PUI : Goku SSJ4, Super Gogeta, Vegeto Blue LR, VegetaSSJ2&Bulma, Végéta SSJ3, Gohan Ultime.
TEC : Gogeta SSJ4, Gotenks SSJ3, Vegeto Bonbon, Goku LR, Bulma enfant, Jaco.
Pas mal de tentatives dans d’autres types, sans succès, c’était pas loin dans 3 autres tests au moins.
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Id ami Glo 29 89 73 30 78J’ai tout eu en double aussi.
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Id ami Glo 29 89 73 30 78Le dernier doublon pour l’arbre sera très très probablement disponible mercredi en même temps que les nouvelles missions.
Je suis quasiment convaincu qu’il n’y aura aucun moyen d’avoir un autre doublon et 100 autres médailles Potalas pour monter un 2ème Vegeto pour passer le VB LR spé 20.
Donc il faudra mettre 10 Vieux Kai pour le monter spé 20.
Pour info, la liste de toutes les missions Kaioshin, incluant les nouvelles, avec le détails des missions, les nouvelles étant en bas de page :
https://dbz.space/missions/6-supreme-kais-trial/
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Id ami Glo 29 89 73 30 7810 février 2018 à 14 h 51 min en réponse à : [Général] Foire aux questions diverses, débutants, progression, etc. #50636Ca fait des DS et récompenses cadeaux.
Ils devraient le faire plus souvent.
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Id ami Glo 29 89 73 30 78Il arrive mardi, avec le Super Battle Road !!
Enfin, je suis tellement impatient de me confronter à ce mode de jeu !
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Id ami Glo 29 89 73 30 78Si tu veux privilégier la défense –> Attaque Additionnelle. Si tu veux privilégier l’attaque –> Coup Critique Des calculs ont été faits par des personnes plus calées que moi dans le domaine, pour des unités qui augmente leur attaque à chaque fois qu’elles partent en spé (exemple : Cell Pui). Même au bout de (très) nombreux tours, les dégâts engendrés par Cell en full Crit étaient supérieurs à Cell monté en Attaque Additionnelle. L’écart était très faible, mais le Crit transperçant la barrière de type, c’est plus intéressant. La manière dont le coefficient d’augmentation de l’attaque est ajouté dans le calcul des dégâts de l’attaque spéciale, ne permettait pas de surpasser les dégâts critiques, qui ont lieu plus souvent. Cependant, seul l’attaque est augmenté pour Cell. Ici, Vegetto a une augmentation d’ATT et de DEF. Du coup, si le Crit reste légèrement supérieur en attaque en matière de dégâts par rapport à l’attaque additionnelle, en défense il semble s’avérer que l’attaque additionnelle est plus intéressante, car la défense montera à chaque fois. Je pense qu’il faut faire un mix des deux, mais je vais sûrement privilégier l’AA pour en faire un gros tank.
Cell Pui augmente aussi sa défense (et pas qu’un peu contrairement à l’attaque). Pour moi c’est le tank de l’année ce vegeto, je mets donc TOUT dans l’attaque supplémentaire. Et je pense qu’il y ait un passif possible qui me fasse changer d’avis.
En effet, Cell Pui fonctionne de la même manière, à chaque départ en spé, c’est ATT et DEF +20%.
Cell vaut donc aussi le coup en attaque additionnelle.
Quand seule l’attaque augmente (mais je ne me souviens plus de quelle carte fait ça à part Gohan Ultime et et les Goku Kaioken … ), le critique est à privilégier.
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Id ami Glo 29 89 73 30 78Si tu veux privilégier la défense –> Attaque Additionnelle.
Si tu veux privilégier l’attaque –> Coup Critique
Des calculs ont été faits par des personnes plus calées que moi dans le domaine, pour des unités qui augmente leur attaque à chaque fois qu’elles partent en spé (exemple : Cell Pui).
Même au bout de (très) nombreux tours, les dégâts engendrés par Cell en full Crit étaient supérieurs à Cell monté en Attaque Additionnelle. L’écart était très faible, mais le Crit transperçant la barrière de type, c’est plus intéressant.
La manière dont le coefficient d’augmentation de l’attaque est ajouté dans le calcul des dégâts de l’attaque spéciale, ne permettait pas de surpasser les dégâts critiques, qui ont lieu plus souvent.
Cependant, seul l’attaque est augmenté pour Cell.
Ici, Vegetto a une augmentation d’ATT et de DEF. Du coup, si le Crit reste légèrement supérieur en attaque en matière de dégâts par rapport à l’attaque additionnelle, en défense il semble s’avérer que l’attaque additionnelle est plus intéressante, car la défense montera à chaque fois.
Je pense qu’il faut faire un mix des deux, mais je vais sûrement privilégier l’AA pour en faire un gros tank.
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Id ami Glo 29 89 73 30 78@woodol : pour les médailles Whis et Beerus ca se loote aussi dans l’évent Contre Attaque sanglante niveau 14, qui revient tous les WeekEnd
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Id ami Glo 29 89 73 30 78Donner les cartes une par une ou plusieurs à la fois c’est exactement pareil. Chaque carte à 50% de chance de monter la Spé.
Donc il n’y a pas d’astuces à les donner un à la fois.
Ca m’est arrivé plusieurs fois de faire Spé +5 en en donnant 5, ca ne veut absolument rien dire.
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Id ami Glo 29 89 73 30 78Je n’ai farmé que le Vegetto PUI et pas les autres, je trouve que c’est allé relativement vite. Parfois on en droppe 2 d’un coup.
Après il faut de la chance à l’entraînement.
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Id ami Glo 29 89 73 30 78 -
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